lunes, 5 de agosto de 2013

Proyecto final (Puede ser Laboratorio No. 3) Quinto Bachillerato Computación.

Presentación de Blog informático de forma individual en el que se debe de incluir lo siguiente.
y de forma física (impresa a nivel de sección o grado.)

PARTE TEÓRICA.
  1. Reseña: Historia de Computadoras.
  2. Las Tics y sus características.
  3. Informatica (Definición, datos interesantes.)
  4. Computación (Definición, datos interesantes.) 
  5. Tipos de Computadora.
  6. Hardware y Software (Definición y Clasificación, adjuntar figuras, ejemplos y datos importantes)
  7. Clasificación de Dispositivos de la Computadora (Definición, características historia, datos importantes e ilustraciones)
    1. Dispositivos de entrada.
    2. Dispositivos de salida.
    3. Dispositivos de proceso.
    4. Dispositivos de alamcenamiento.
  8. Clasificación del Software
    1. Software por su distribución o forma de empaquetación
    2. Software por su licencia (Free, propietario, etc.)
  9. Reseña Histórica de Sistemas Operativos.
    1. Win 3.x
    2. Win 95
    3. Win 98
    4. Win Me
    5. Win 2000
    6. Win Xp
    7. Win Vista
    8. Win 7
    9. Win 8
    10. Distribución Linux
    11. Mac OS
  10. Requisitos para instalación de Sistemas Operativos.
  11. Problemas técnicos comunes al trabajar en equipo de cómputo.
  12. Instalación de Sistema Operativo (Windows 7 y Windows 8)
  13. Instalación de Utilidades (Microsoft Office antivirus & drivers etc.)
  14. Medidas de seguridad en el laboratorio de cómputo
  15. Protección contra variaciones de corriente
  16. Instalación del equipo de computo, impresora y regulador
  17. Evitar desperdicios de insumos
  18. Historia de la Computación en Guatemala.
  19. Historia de Internet.
  20. Definición de Redes de Computadoras.
  21. Clasificación de Redes Informáticas.
  22. Hardware para creación de Rede Informáticas (Definición, características historia, datos importantes e ilustraciones)
  23. Red Ethernet.
    1. Tipos de redes.
    2. Configuración de Cables Ethernet.
  24. Red Inalámbrica.
    1. Configuración básica de Router (Puede ser el de TURBONET)
  25. Red Fibra Óptica.
  26. Historia de la Programación.
  27. Paradigmas de programación
  28. Historia de Visual Basic
  29. Controles de Visual basic (Definición, características, datos-propiedades importantes e ilustraciones)
  30. Uso de For, while, do, if , etc.
  31. Conección a la base de datos.
  32. En la parte de programación todos los estudiantes deben de dar un ejemplo de un ejercicio simple de: (Tomar en cuenta que no debe de repetirse)
    1. Ciclo For
    2. Ciclo While
    3. Ciclo Do
    4. Condicionante
    5. Operaciones Matemáticas (Puede ser una calculadora, un conversor de temperatura, etc.)
    6. Un juego simple (Ahorcado, serpiente, totito).
PARTE PRÁCTICA

1. El colegio Jardín del Euroamericano le contrata a usted y a su equipo de desarrolladores para implementar el software necesario para su jardín infantil, nivel pre-primario y primario para llevar el control administrativo y académico de sus alumnos, y trabajadores.

Tome en cuenta que se dan muchos procesos entre los cuales debe de tomar en cuenta:
  • Inscripciones.
  • Pagos de mensualidad.
  • Pagos de transporte.
  • Pago de tutorias.
  • Pago de planillas a fin de mes.
  • Creación de cursos y de empleados.
  • Actualización de datos de todos los integrantes de la comunidad educativa.
  • Generación de cuadro de calificaciones.
  • generación de diplomas de Preparatoria y Sexto Primaria.
  • Recuerde también entregar la documentación contable necesaria. (Facturas, recibos etc.)
  • Implemente algún  extra que usted considere que es necesario.
  • Documentación sobre el uso de su software, de su instalación y de sus posibles errores.

El valor de la aplicación funcionando al 100%  es de 40 puntos.
Valor del temario individual (su blog con los temas publicados.)  es de   30 puntos

Valor del temario de clase (impreso)  -->   Si lo entrega éste será su pase para hacer su evaluación final de laboratorio.

Evaluación final de Laboratorio   --> 30 puntos (Abarca el temario y el Desarrollo del Softwaare)